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早期视频游戏初创企业的实验实践与挑战

软件工程 2023-11-23 v1

摘要

实验被认为对成功的软件产品和业务开发至关重要,视频游戏初创企业亦不例外。视频游戏初创企业需要区别于竞争对手的“惊艳”特质,因此需要在时间和资源耗尽前持续实验以发现这些特质。在本研究中,我们旨在探索这些公司如何开展实验。我们访谈了四家视频游戏初创企业的联合创始人。我们的发现明确了视频游戏初创企业进行实验的六种实践(或场景)及其相关挑战。初步结果可让这些初创企业了解其中的可能性和挑战,并指导未来研究。

关键词

引用

@article{arxiv.2311.13462,
  title  = {Experimentation in Early-Stage Video Game Startups: Practices and Challenges},
  author = {Henry Edison and Jorge Melegati and Elizabeth Bjarnason},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2311.13462},
  year   = {2023}
}