数字游戏性能关键业务因素的实证研究
计算机与社会
2015-11-16 v1
摘要
游戏开发是一个跨学科概念,涵盖软件工程、商业、管理和艺术学科。本研究有助于更好地理解数字游戏的业务维度。本研究的主要目标是实证考察业务因素对数字游戏在市场中的性能的影响,并回答本研究提出的研究问题。游戏开发组织在数字游戏行业中面临高压与竞争。业务已成为一个关键维度,尤其对于游戏开发组织而言。本文的主要贡献是实证研究关键业务因素对游戏业务性能的影响。这是游戏开发领域中首个展示关键业务因素与市场中的游戏性能之间相互关系的研究。研究结果提供的证据表明,游戏开发组织必须应对多个关键业务因素,以在数字游戏行业中保持竞争力并应对高压。此外,研究结果支持了关键业务因素在游戏业务性能中发挥重要作用的理论论断。
引用
@article{arxiv.1511.04422,
title = {Empirical Investigation of Key Business Factors for Digital Game Performance},
author = {Saiqa Aleem and Luiz Fernando Capretz and Faheem Ahmed},
journal= {arXiv preprint arXiv:1511.04422},
year = {2015}
}
备注
in Entertainment Computing, 2014