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电子游戏测试综述

软件工程 2021-03-12 v1

摘要

无论预算或团队规模多大,电子游戏项目都因存在首发日漏洞而臭名昭著。游戏的质量对其成功至关重要。该质量可通过测试来评估与保障。然而,据我们所知,关于电子游戏测试所知甚少。本文中,我们欲了解游戏开发者如何进行游戏测试。我们通过一项调查,调研学术与灰色文献,以识别并报告现有的测试流程及其自动化方式。我们发现游戏开发者几乎完全依赖人工试玩和测试者的固有知识。我们得出结论:当前的测试流程因其缺乏自动化而存在不足,而自动化似乎是维持成本的同时提升游戏质量的天然下一步。然而,当前的游戏测试技术可能无法推广至不同类型的游戏。

关键词

引用

@article{arxiv.2103.06431,
  title  = {A Survey of Video Game Testing},
  author = {Cristiano Politowski and Fabio Petrillo and Yann-Gäel Guéhéneuc},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2103.06431},
  year   = {2021}
}