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基于BDD并集成强化学习的框架:一种电子游戏自动化测试方法

软件工程 2023-11-08 v1

摘要

测试在软件开发中起着至关重要的作用,但在电子游戏领域,该过程不同于传统的软件开发实践。游戏开发者通常依赖配备检查清单的人工测试人员来评估各种元素。尽管大型游戏开发商已采用基于脚本的机器人进行自动化测试,但电子游戏日益增长的复杂性正不断推脚本化方案的极限,亟需采用更先进的测试策略。为协助游戏工作室通过自动化测试提升其游戏质量,我们提出将行为驱动开发(Behavior Driven Development, BDD)与强化学习(Reinforcement Learning, RL)相集成。本立场论文总结了我们提出的方案及正在开发的框架。

关键词

引用

@article{arxiv.2311.03364,
  title  = {BDD-Based Framework with RL Integration: An approach for videogames automated testing},
  author = {Vincent Mastain and Fabio Petrillo},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2311.03364},
  year   = {2023}
}

备注

4 pages, 3 figures