中文

深度强化学习在视频游戏中的研究综述

多智能体系统 2019-12-30 v2 人工智能 机器学习

摘要

深度强化学习(DRL)自提出以来取得了巨大成就。通常,DRL 智能体在每一步接收高维输入,并基于深度神经网络策略做出动作。该学习机制以端到端方法更新策略以最大化回报。本文综述了 DRL 方法的进展,包括基于值、策略梯度和基于模型的算法,并比较了它们的主要技术与性质。此外,DRL 在游戏人工智能(AI)中发挥着重要作用。我们还回顾了 DRL 在各类视频游戏中的成就,包括经典街机游戏、第一人称视角游戏和多智能体实时策略游戏,从 2D 到 3D,从单智能体到多智能体。大量采用 DRL 的视频游戏 AI 已达成超越人类的表现,但该领域仍存在一些挑战。因此,我们还讨论了将 DRL 方法应用于该领域时的若干关键点,包括探索与利用、样本效率、泛化与迁移、多智能体学习、不完全信息以及延迟稀疏奖励,以及一些研究方向。

关键词

引用

@article{arxiv.1912.10944,
  title  = {A Survey of Deep Reinforcement Learning in Video Games},
  author = {Kun Shao and Zhentao Tang and Yuanheng Zhu and Nannan Li and Dongbin Zhao},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1912.10944},
  year   = {2019}
}

备注

13 pages, 3 figures