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迈向自动化电子游戏测试:仍任重道远

软件工程 2022-03-14 v2

摘要

随着游戏开发复杂性与规模的提升,试玩测试仍是保障电子游戏质量的一项基本活动。然而,试玩测试手工、临时的性质为流程改进留下了空间。在本研究中,我们调查了文献中自动化电子游戏测试的学术研究方案与工业界游戏开发者需求之间的差距。我们对电子游戏自动化测试进行了文献综述,并对游戏开发者开展了在线调查。文献结果显示,与自动化电子游戏测试相关的研究主题有所上升。调查结果显示,游戏开发者对使用自动化智能体测试游戏持怀疑态度。我们得出结论,需要不破坏开发者工作流的新测试方案。对于研究者而言,重点应放在测试目标与测试预言上。

关键词

引用

@article{arxiv.2202.12777,
  title  = {Towards Automated Video Game Testing: Still a Long Way to Go},
  author = {Cristiano Politowski and Yann-Gaël Guéhéneuc and Fabio Petrillo},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2202.12777},
  year   = {2022}
}