中文

共情游戏设计:印度语境下儿童参与式设计会话案例

人机交互 2023-06-21 v1

摘要

共情游戏是一条前景广阔但新颖的研究路径,探索如何设计共情游戏体验以帮助儿童理解并应对他人的情绪。该领域研究主要在美国开展,对于共情游戏设计如何适用并区别于其他国家语境仍存在研究空白。我们的研究复现了早前在美国进行的一项研究,旨在探索参与式设计(PD)过程的动态,并识别印度语境下与共情及游戏设计相关的 PD 方法论的具体问题与挑战。我们对 18 名 7 至 11 岁的印度儿童开展了一系列参与式设计(PD)会话。本文报告我们的初步发现,包括:(1) 印度儿童讨论并设计共情与情绪相关主题可能存在困难;(2) 对 8 岁及以下印度儿童而言,使用英语可能构成障碍;(3) 文化语境影响儿童在设计过程中扮演的角色。本文为识别印度语境下 PD 进一步方法论工作的领域提供了见解。

关键词

引用

@article{arxiv.2306.05897,
  title  = {Designing Empathy Game: Case on Participatory Design Session with children within the Indian context},
  author = {Ekaterina Muravevskaia and Abhijith A and Pranav Prabha and Mahesh S Unnithan and Arunav H and Rthuraj P R and Ruthvik Kanukunta and Gayathri Manikutty},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2306.05897},
  year   = {2023}
}

备注

5 pages, IDC 2023