考虑晕动不适感知的基于分块自适应 360° 视频流传输
网络与互联网体系结构
2021-10-05 v1 多媒体
摘要
与传统视频不同,虚拟现实(VR)中的成像为 360°,且传输视频内容消耗更大带宽。为降低带宽消耗,已提出基于分块(tile-based)的流传输来传送视频的关注部分而非整体。另一方面,缓解晕动不适(cybersickness,类似于运动病,在使用数字显示时发生)的技术尚未在 VR 中与分块选择联合探索。本文研究在具晕动不适缓解的自适应 360° 视频流系统中带晕动控制的分块选择(TSCC)。我们提出一种具 m-竞争性的在线算法,利用晕动指示符(CI)与视频损失指示符(VLI)来评估即时晕动与视频质量总损失。此外,该算法利用晕动迁移指示符(SMI)评估随时间累积的晕动及光流增加,以改进分块质量分配。基于真实网络数据集的仿真表明,我们的算法在视频质量与晕动累积方面优于基线方法。
引用
@article{arxiv.2110.01252,
title = {Cybersickness-aware Tile-based Adaptive 360{\deg} Video Streaming},
author = {Chiao-Wen Lin and Chih-Hang Wang and De-Nian Yang and Wanjiun Liao},
journal= {arXiv preprint arXiv:2110.01252},
year = {2021}
}