360虚拟现实视频的最优多质量组播
信息论
2019-01-09 v1 math.IT
摘要
360虚拟现实(VR)视频在每个方向记录感兴趣的场景,为VR用户提供沉浸式观看体验。然而,将比传统视频大得多的360 VR视频传输给移动用户给无线网络带来了沉重负担。在本文中,我们考虑使用时分多址(TDMA)将360 VR视频从单一服务器多质量组播给多个用户。为提高传输效率,采用了分块(tiling)技术,每个块被预编码为具有不同质量的多种表示。我们优化质量级别选择、传输时间分配和传输功率分配,以在传输时间和功率分配约束以及混合质量块的平滑性约束下最大化所有用户的总效用。该问题是一个具有挑战性的离散-连续混合优化问题。我们提出两种低复杂度算法,分别利用连续松弛和DC规划获得两个次优解。最后,数值结果展示了所提解的优势。
引用
@article{arxiv.1901.02203,
title = {Optimal Multi-Quality Multicast for 360 Virtual Reality Video},
author = {Kaixuan Long and Chencheng Ye and Ying Cui and Zhi Liu},
journal= {arXiv preprint arXiv:1901.02203},
year = {2019}
}
备注
7 pages, 7 figures, to be published in IEEE GLOBECOM 2018