射影空间中的接触曲线
代数几何
2019-07-10 v1
摘要
奇维射影空间 容许一个由 中辛形式决定的不可积超平面分布所产生的接触结构。我们的兴趣对象是 中与该接触分布相切的 d 次有理曲线的集合。此类曲线称为接触曲线或 legendrian 曲线。为探索接触曲线的几何,我们利用 Kontsevich 稳定映射 构造参数空间 ,并赋予其代数栈结构。栈上的交理论使我们能在该空间中定义与和 条直线关联的 d 次接触曲线数目相关的虚拟不变量 。利用源于 Bott 局部化公式的图组合与划分,我们确定了 的一般公式。我们显式计算了直至 4 次的接触曲线——确认了已知的接触直线与圆锥曲线情形,并给出了三次与四次曲线的新数值。最后,我们讨论了这些不变量的计数意义,其对 仍为猜想。
引用
@article{arxiv.1907.03973,
title = {Curvas de contato no espa\c{c}o projetivo},
author = {Eden Amorim},
journal= {arXiv preprint arXiv:1907.03973},
year = {2019}
}
备注
PhD thesis, Portuguese. For (english version) preprint, see "Contact curves in projective space"