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真实与虚拟超市货架用户行为的比较:基于 Tobii 3 Pro 和 Meta Quest Pro 的眼动追踪研究

人机交互 2025-10-21 v1

摘要

本研究通过眼动追踪技术比较用户在真实与虚拟超市货架中的行为,以评估两种环境下的行为是否相似。29名参与者被随机分配到两种情境:一种是使用 Tobii 眼动追踪的真实世界超市货架,另一种是使用 Meta Quest Pro 眼动追踪的虚拟货架。在两种情境下,参与者均被要求从特定类别中选择三包谷物,类别包括健康或好吃的。旨在探讨虚拟环境是否能真实再现现实世界体验,特别是关于消费者行为。通过分析眼动数据,研究检验了注意力和产品选择策略在真实与虚拟情境之间的差异。结果显示,参与者在不同产品类型和购物环境中的注意力存在差异。在真实环境中,消费者更关注低架产品,尤其是寻找健康产品时。VR环境中,注意力转向眼睛所在高度的货架,尤其是针对好吃的商品,这与超市中最佳产品陈列策略一致。总体而言,甜食产品在两种环境中均获得较少的视觉注意力。

关键词

引用

@article{arxiv.2510.16764,
  title  = {Comparing User Behavior in Real vs. Virtual Supermarket Shelves: An Eye-Tracking Study Using Tobii 3 Pro and Meta Quest Pro},
  author = {Francesco Vona and Julia Schorlemmer and Paulina Kaulard and Sebastian Fischer and Jessica Stemann and Jan-Niklas Voigt-Antons},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2510.16764},
  year   = {2025}
}