中文

虚拟现实应用中眼动追踪信号质量的评估:Meta Quest Pro 案例研究

人机交互 2024-03-13 v1

摘要

我们利用从 78 名参与者收集的眼动记录数据集,对 Meta Quest Pro 虚拟现实头显的眼动追踪能力进行了广泛而深入的分析。除了展示理想设置下的经典信号质量指标(空间精度、空间精确度和线性度)外,我们还研究了背景亮度和头显滑移对设备性能的影响。此外,我们提出了以用户为中心的眼动追踪信号质量分析,强调了设备性能如何导致用户体验的潜在差异。这项工作有助于增进对虚拟现实头显中眼动追踪信号质量的理解,其中基于注视的交互、注视点渲染和社会凝视等应用的性能直接取决于眼动追踪信号的质量。

关键词

引用

@article{arxiv.2403.07210,
  title  = {Evaluation of Eye Tracking Signal Quality for Virtual Reality Applications: A Case Study in the Meta Quest Pro},
  author = {Samantha Aziz and Dillon J Lohr and Lee Friedman and Oleg Komogortsev},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2403.07210},
  year   = {2024}
}

备注

14 pages