使用虚拟现实眼动追踪设备检测扫视眼动及单眼比较
人机交互
2025-03-13 v1 计算机视觉与模式识别
摘要
眼动追踪已被发现可用于包括诊断和筛查工具在内的多种任务。然而,传统的眼动追踪仪设置复杂,且需要以较高频率运行来测量眼动。使用更普遍可用的眼动追踪仪(例如头戴式虚拟现实 (VR) 头显中的设备)极大地扩展了这些眼动追踪仪在研究和分析方面的用途。在本研究中,研究问题聚焦于检测扫视,这是分析眼动追踪数据时的常见任务,但对于 VR 头显安装的眼动追踪仪而言尚未成熟。目的是确定使用运行在 60 或 90Hz 的眼动追踪仪能够以多高的准确度检测扫视眼动。本研究涉及 VR 眼动追踪技术与神经科学中关于扫视眼动的内容。目标是构建使用 VR 眼动追踪技术实现的软件原型,以检测扫视眼动及个体内的单眼差异。预计该软件将能够准确检测扫视发生的时间,并分析单眼扫视眼动的差异。围绕 VR 眼动追踪软件的研究领域仍在快速发展,特别是其在神经科学中的应用。由于以往的眼动追踪方法涉及专用设备,使用商用和消费级可用的 VR 眼动追踪技术来辅助检测扫视和单眼差异将具有新颖性。本项目将通过提供一种可用于检测扫视眼动以及神经系统和神经退行性疾病的工具来影响神经科学领域。然而,本项目受限于较短的时间框架,且本研究中使用的眼动追踪仪最高运行频率为 90Hz。
引用
@article{arxiv.2503.08926,
title = {The Detection of Saccadic Eye Movements and Per-Eye Comparisons using Virtual Reality Eye Tracking Devices},
author = {Teran Bukenberger and Brent Davis},
journal= {arXiv preprint arXiv:2503.08926},
year = {2025}
}
备注
16 pages, 8 figures