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性别分类能否影响对动画虚拟人的感知?

人机交互 2022-08-05 v1 计算机与社会

摘要

随着计算机图形学(CG)的发展,动画变得越来越逼真。特别是,人类模型和行为通过动画虚拟人来呈现,有时具有很高的逼真度。性别是与人类身份识别相关的一个特征,因此被赋予特定性别的虚拟人通常通过动作、服装、头发和颜色具有刻板的表现形式,以便按照设计者的期望被用户理解。一个重要的研究领域是发现参与者的感知是否会根据虚拟人的视觉呈现方式而改变。该领域的发现可以帮助行业指导虚拟人的建模和动画,从而向受众传达预期的影响。在本文中,我们通过 CG 复现了一项感知研究,旨在评估与模拟婴儿相关的性别偏见。在原始研究中,两组人观看了同一段婴儿对相同刺激做出反应的视频,但一组被告知婴儿是女性,另一组被告知同一婴儿是男性,从而产生了不同的感知。我们对虚拟婴儿的研究结果与对真实婴儿的研究结果相似。首先,它表明人们的情绪反应会根据角色性别属性而改变,在这种情况下,唯一的区别是婴儿的名字。我们的研究表明,仅仅告知虚拟人的名字就足以产生性别感知,从而影响参与者的情绪反应。

关键词

引用

@article{arxiv.2208.02386,
  title  = {Can gender categorization influence the perception of animated virtual humans?},
  author = {V. Araujo and D. Schaffer and A. B. Costa and S. R. Musse},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2208.02386},
  year   = {2022}
}

备注

8 pages, 1 figure, 2 tables