“我不喜欢我的头像”:关于人类数字双胞胎的调查研究
图形学
2025-09-23 v1 人机交互
摘要
使用消费级设备创建人类数字双胞胎正变得越来越容易。本文调查了头像风格(逼真 vs 卡通)和头像熟悉度(自我、熟人、陌生人)对自我/他人识别、感知逼真度、亲和力和社交存在感的影响。我们使用绩效捕获技术创建了两种风格的头像(逼真的 MetaHuman 和卡通的 ReadyPlayerMe 头像),并为其制作了面部动画刺激物。问卷调查结果表明,更高的外观逼真度会导致更高的识别水平、感知逼真度和社交存在感。然而,熟悉的脸部(尤其是高外观逼真度的头像)会降低识别、感知逼真度和亲和力水平。虽然参与者将其数字双胞胎识别为自身所属,但他们始终不喜欢自己的头像,尤其是逼真外观的头像。但他们对熟人的或陌生人的头像更不挑剔、更宽容。
引用
@article{arxiv.2509.17748,
title = {"I don't like my avatar": Investigating Human Digital Doubles},
author = {Siyi Liu and Kazi Injamamul Haque and Zerrin Yumak},
journal= {arXiv preprint arXiv:2509.17748},
year = {2025}
}
备注
pre-print, 12 papges, accepted at ACM Siggraph Motion, Interaction and Games 2025 (MIG 2025) conference