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增强旅程:面向车内增强现实的交互式景点

人机交互 2025-02-13 v1

摘要

随着乘客在车辆中花费的时间增加,对非驾驶相关任务 (Non-Driving Related Tasks, NDRTs) 的需求也随之增长。车内增强现实 (in-car Augmented Reality, AR) 有潜力通过 NDRTs 启用用户与环境进行交互。然而,现有交互技术和可视化方法对于车内 AR 的有效性尚不明确。基于由 110 名受访者参与的调查 (N=110) 和 10 名受访者的预调研 (N=10),我们开发了一个使用视频 see-through 头戴式显示器的车内 AR 系统,通过眼动和抓取与景点进行交互。用户可以通过三种可视化技术探索已通过和即将到达的景点:列表 (List)、时间轴 (Timeline) 和小地图 (Minimap)。我们在现场研究中 (N=21) 评估了该系统的可行性。我们的发现表明,该系统普遍被接受,其中列表可视化方法被首选用于探索景点。此外,研究还突显了当前 AR 硬件的局限性,特别是车辆运动对 3D 交互的影响。

关键词

引用

@article{arxiv.2502.08437,
  title  = {Augmented Journeys: Interactive Points of Interest for In-Car Augmented Reality},
  author = {Robin Connor Schramm and Ginevra Fedrizzi and Markus Sasalovici and Jann Philipp Freiwald and Ulrich Schwanecke},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2502.08437},
  year   = {2025}
}

备注

15 pages, 10 figures, to be published in CHI '25, April 26-May 1, 2025, Yokohama, Japan