使用增强现实应用探索用户在公共场所的安全感
人机交互
2024-02-22 v1
摘要
如今,增强现实(AR)几乎在所有智能手机上均可使用,这创造了一些令人兴奋的交互机会,但也带来了挑战。例如,就在著名的 AR 应用 Pokemon GO 于 2016 年 7 月发布后不久,用户就报告了多起与使用该应用相关的事故。与此同时,AR 在旅游业中的普及也日益显现,它使游客能够以全新的方式探索周围环境,但也使其面临安全问题。这项初步研究探讨了在所开发的 AR 应用中,当操纵兴趣点(POI)标记的数量和 UI 元素可视化参数时,用户的安全感如何变化。结果表明,显示的 POI 标记数量对参与者的安全感具有显著影响。操纵 UI 元素在透明度、颜色和大小方面的影响无法得到证实。尽管如此,大多数受试者表示,操纵透明度和大小在某种程度上影响了他们的安全感,因此未来的研究应进一步关注这些因素。
引用
@article{arxiv.2402.13688,
title = {Exploring users' sense of safety in public using an Augmented Reality application},
author = {Maurizio Vergari and Tanja Kojić and Nicole Stefanie Bertges and Francesco Vona and Sebastian Möller and Jan-Niklas Voigt-Antons},
journal= {arXiv preprint arXiv:2402.13688},
year = {2024}
}