通过以用户为中心的设计开发增强现实旅游应用(扩展版)
人机交互
2020-01-31 v1 计算机与社会
图形学
软件工程
摘要
增强现实(AR)弥合了物理世界与虚拟世界之间的鸿沟。通过将图形叠加在自然环境中,用户可以沉浸于定制的环境中。这为移动旅游带来了巨大益处,其中兴趣点(POI)可在智能手机屏幕上被标注。尽管目前存在多种应用,可用性问题可能阻碍用户接受 AR。界面可能因图标而变得杂乱,POI 遮挡带来进一步挑战。在本文中,我们使用以用户为中心的设计(UCD)来开发一款 AR 旅游应用。我们通过领域分析、游客观察和半结构化访谈的综合来获取需求。先前以用户为中心的工作设计了模型原型,而我们迭代开发了一款完整的 Android 应用。这包括俯视地图和路线导航,以及详细的 AR 浏览器。最终产品由 20 名用户评估,他们参与了一项英国城市的旅游任务。用户认为该系统可用且直观,并建议增加进一步的定制化。我们最后批判性地分析了以用户为中心的方法论所面临的挑战。
引用
@article{arxiv.2001.11131,
title = {Developing an Augmented Reality Tourism App through User-Centred Design (Extended Version)},
author = {Meredydd Williams and Kelvin K. K. Yao and Jason R. C. Nurse},
journal= {arXiv preprint arXiv:2001.11131},
year = {2020}
}