增强现实的阴暗面:探索 AR 中的操纵性设计
人机交互
2023-03-10 v2
摘要
增强现实(Augmented Reality, AR)应用正变得更为主流,在移动环境中亦有如 Pokemon GO 等成功案例。当前的恶意技术可利用这些环境沉浸且虚实混合的特性,诱骗用户提供更多的个人信息,即暗模式(dark patterns)。暗模式是旨在影响个体行为决策的欺骗性技术(如界面陷阱)。然而,关于 AR 环境中暗模式潜在问题的研究甚少。本文通过情景构建搭建原型,探究暗模式可能采用的未来潜在手段。我们在用户研究中使用 VR 样机来分析 AR 中暗模式的影响。研究表明,暗模式在沉浸式情景中行之有效,且使用如“触觉抓取”等新方法来拖拽参与者注意力可影响其行动。最后,我们讨论了此类恶意技术的影响及可缓解它们的技术手段。
引用
@article{arxiv.2303.02843,
title = {The Dark Side of Augmented Reality: Exploring Manipulative Designs in AR},
author = {Xian Wang and Lik-Hang Lee and Carlos Bermejo Fernandez and Pan Hui},
journal= {arXiv preprint arXiv:2303.02843},
year = {2023}
}