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增强现实的阴暗面:探索 AR 中的操纵性设计

人机交互 2023-03-10 v2

摘要

增强现实(Augmented Reality, AR)应用正变得更为主流,在移动环境中亦有如 Pokemon GO 等成功案例。当前的恶意技术可利用这些环境沉浸且虚实混合的特性,诱骗用户提供更多的个人信息,即暗模式(dark patterns)。暗模式是旨在影响个体行为决策的欺骗性技术(如界面陷阱)。然而,关于 AR 环境中暗模式潜在问题的研究甚少。本文通过情景构建搭建原型,探究暗模式可能采用的未来潜在手段。我们在用户研究中使用 VR 样机来分析 AR 中暗模式的影响。研究表明,暗模式在沉浸式情景中行之有效,且使用如“触觉抓取”等新方法来拖拽参与者注意力可影响其行动。最后,我们讨论了此类恶意技术的影响及可缓解它们的技术手段。

关键词

引用

@article{arxiv.2303.02843,
  title  = {The Dark Side of Augmented Reality: Exploring Manipulative Designs in AR},
  author = {Xian Wang and Lik-Hang Lee and Carlos Bermejo Fernandez and Pan Hui},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2303.02843},
  year   = {2023}
}