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受最优访问问题启发的网络上含时切换平均场博弈

最优化与控制 2023-03-23 v2 偏微分方程分析

摘要

受一个最优访问问题启发,我们研究网络上的切换平均场博弈,其中智能体可使用一个决策时间变量和一个切换时间变量,分别用于决定决策的瞬间与执行切换的瞬间。网络节点之间的每次切换表示字符串 p=(p1,,pn)p = (p_1,\ldots, p_n) 某一分量从 0011 的切换,在最优访问解释中,该字符串给出已访问目标的信息,目标由 i=1,,ni=1,\ldots, n 标记。目标是在最终时间 TT 到达终态字符串 (1,,1)(1, \ldots, 1),并最小化亦依赖于节点上拥堵程度的切换代价。我们证明了一种合适的近似 ε\varepsilon-平均场均衡定义的存在性,进而处理当 ε\varepsilon 趋于 00 时的极限过程。

关键词

引用

@article{arxiv.2201.00260,
  title  = {A time-dependent switching mean-field game on networks motivated by optimal visiting problems},
  author = {Fabio Bagagiolo and Luciano Marzufero},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2201.00260},
  year   = {2023}
}