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利用沉浸式虚拟现实实验研究紧急疏散中的战术决策

人机交互 2023-02-22 v1

摘要

人类首先在战略/战术层面作出疏散决策,决定其出口与路径选择,随后在作业层面导航至路点并避免碰撞。对建模者设计高保真仿真或安全工程师创建高效设计/规范而言,影响个体战术层面的因素十分重要。熄灭的出口标志是否会劝阻个体避开特定出口/路径,反之亦然?人群的选择对个体决策有何影响?为回答这些问题,我们研究了在沉浸式虚拟现实(VR)疏散实验中,出口标志(熄灭/点亮)、人群向出口移动的不同比例,以及标志与人群处理的联合(强化/冲突)效应对参与者反应时间与出口选择的影响。我们发现,当不同信息源(出口标志与人群移动)相互强化时,对排队存在容忍度。熄灭的出口标志对劝阻个体使用特定出口/路径具有显著效应。虚拟人群在鼓励利用特定出口/路径方面无效,但具有轻微的排斥效应。此外,我们发现基于屏幕的疏散实验的先前研究与我们的VR实验之间存在一些相似性。

关键词

引用

@article{arxiv.2302.10339,
  title  = {Use of immersive virtual reality-based experiments to study tactical decision-making during emergency evacuation},
  author = {Laura M. Harris and Subhadeep Chakraborty and Aravinda Ramakrishnan Srinivasan},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2302.10339},
  year   = {2023}
}

备注

14 pages, 6 figures, 8 tables