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结合沉浸式虚拟现实与离散选择模型研究建成环境疏散中的出口选择

人机交互 2021-10-25 v1

摘要

在建成环境发生火灾紧急情况时, occupants面临一系列疏散决策,包括出口选择。从疏散安全的角度看,一个重要问题是疏散者如何做出这些选择以及哪些因素影响了他们的选择。理解人类如何权衡这些(通常)相互竞争的因素,是疏散规划与安全设计必备的知识。在此,我们利用沉浸式虚拟现实(VR)实验,在受控环境中借助经验数据与经济计量选择模型,研究这些权衡是如何做出的。在每个VR场景中,参与者面临如下权衡:选择自己熟悉的出口、选择人员较少的出口、选择离自己较近的出口,以及选择受火灾烟雾能见度影响较小的出口。这些竞争因素对其决策的边际作用通过离散选择模型量化。实验后问卷还确定了诸如其所感知的真实感以及VR疏散体验所引发的情绪等因素。结果表明,就对出口选择的影响而言,所考察的因素无一主导其他因素。参与者表现出多属性联合决策模式,与文献近期发现一致。尽管缺乏熟悉度与烟雾的存在均对疏散者而言降低了某出口的吸引力,但二者均非单独决定出口选择。还观察到,与首次体验的场景相比,参与者在重复场景中对上述因素的优先级排序发生了变化。结果对消防安全设计及未来VR疏散实验设计均有启示。这些经验模型亦可作为建筑疏散计算机模拟的输入。

关键词

引用

@article{arxiv.2110.11577,
  title  = {Investigating Exit Choice in Built Environment Evacuation combining Immersive Virtual Reality and Discrete Choice Modelling},
  author = {R Lovreglio and E Dillies and E Kuligowski and A Rahouti and M Haghani},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2110.11577},
  year   = {2021}
}