沉浸式虚拟环境中高压疏散时的群体行为
物理与社会
2016-09-14 v1
摘要
理解压力紧急情况下人群移动的集体动力学对于降低致命人群灾难的风险至关重要。然而,由于伦理和方法论的限制,对其进行系统性实验研究仍是一个具有挑战性的开放问题。在本文中,我们证明了共享 3D 虚拟环境作为开展真人人群实验的实验平台的可行性。特别是,我们展示了在沉浸式 3D 虚拟环境中移动和交互的真实人类受试者群体,表现出了在现实拥挤情况中观察到的真实人群的典型模式。这些包括社会惯例的体现以及出口场景中自组织模式的出现。在该虚拟环境中进行的高压疏散实验揭示了在人群灾难中出现的以大规模盲从和危险过度拥挤为特征的移动。我们描述了在这种极端条件下起作用的行为机制,并确定了可能发生过度拥挤的关键区域。此外,我们表明盲从行为自发地从密度效应中产生,而无需假设个体模仿同伴的倾向有所增加。我们的实验揭示了沉浸式虚拟环境作为一个符合伦理、高性价比且精确的平台的前景,可用于探索真实人类受试者在高风险情况下的群体行为。
引用
@article{arxiv.1609.03731,
title = {Crowd Behaviour during High-Stress Evacuations in an Immersive Virtual Environment},
author = {Mehdi Moussaïd and Mubbasir Kapadia and Tyler Thrash and Robert W. Sumner and Markus Gross and Dirk Helbing and Christoph Hölscher},
journal= {arXiv preprint arXiv:1609.03731},
year = {2016}
}
备注
17 pages, 5 figures