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石头-剪刀-布游戏中的停止时间

概率论 2019-06-03 v2

摘要

本文计算石头-剪刀-布游戏中的停止时间。利用递推关系,我们计算停止时间的均值。另一方面,通过构造与该游戏相关的马尔可夫链的转移矩阵,我们也得到停止时间的分布,并由此再次计算平均停止时间。然后我们证明平均停止时间随参与者数量增加呈指数级快速增长。

关键词

引用

@article{arxiv.1810.06183,
  title  = {Stopping times in the game Rock-Paper-Scissors},
  author = {Kyeonghoon Jeong and Hyun Jae Yoo},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1810.06183},
  year   = {2019}
}

备注

14 pages, 1 figure