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后并网整合情境下信息系统集成游戏式学习设计框架的要求

人工智能 2025-10-09 v1

摘要

后并网整合为负责信息系统集成的专业人员带来了独特挑战,旨在对齐和组合合并组织的多样化系统架构。尽管在业务层面存在理论和实践指导,但在信息系统集成的训练领域仍存在显著差距。先前的研究引入了特定方法 AMILI(支持知情决策识别的方法)和 AMILP(支持知情决策制定的方法),用于支持后并网整合中的信息系统集成决策。但在实际应用中报告了较高的学习曲线和较低的学习者动机。这篇论文探讨了如何通过游戏式学习设计来解决这些限制,将静态方法训练转化为富有吸引力的学习体验。该研究分析了基础学习理论、认知负荷和动机模型,以及严肃游戏设计框架,以识别针对后并网整合情境下信息系统集成的游戏式学习设计框架的关键要求。要求在两个组成部分中加以结构化:转化过程和最终学习体验。论文以迭代设计和现实世界验证的计划,作为结论。

关键词

引用

@article{arxiv.2510.06302,
  title  = {Requirements for Game-Based Learning Design Framework for Information System Integration in the Context of Post-Merger Integration},
  author = {Ksenija Lace and Marite Kirikova},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2510.06302},
  year   = {2025}
}