变形虫机器人模型中基于关节运动的重构与移动
机器人学
2025-03-11 v3 计算几何
摘要
我们考虑几何变形虫(amoebot)模型,其中一组 个变形虫被置于三角网格上。一个变形虫能够向其邻居发送信息,并通过扩张与收缩移动。由于变形虫与信息只能逐节点传播,多数问题具有 的自然下界,其中 表示结构的直径。受神经与肌肉系统启发,Feldmann 等人提出了变形虫模型的可重构电路扩展与关节运动扩展,旨在打破该下界。在关节运动扩展中,变形虫移动的方式被改变。变形虫变得能够推拉其他变形虫。Feldmann 等人通过将一列变形虫在 轮内变形为菱形展示了关节运动的威力。然而,他们未给出该扩展的细节。因此本文的目标是形式化并扩展关节运动扩展。为提供该扩展的概念验证,我们考虑模块化机器人系统的两个基本问题:重构与移动。我们通过分别定义菱形与六边形形状的元模块来处理这些问题。元模块具备滑动、旋转与 tunneling 等运动原语。这使我们能够模拟各类模块化机器人系统的重构算法。最后,我们构建了三种分别能通过滚动、爬行与行走移动的变形虫结构。
引用
@article{arxiv.2305.06146,
title = {Reconfiguration and Locomotion with Joint Movements in the Amoebot Model},
author = {Andreas Padalkin and Manish Kumar and Christian Scheideler},
journal= {arXiv preprint arXiv:2305.06146},
year = {2025}
}