概率博弈论交通路由
系统与控制
2024-05-09 v2 系统与控制
最优化与控制
摘要
我们研究使用随机决策策略的自利车辆的路由问题。通过对道路延迟函数的近似和非线性变量变换,我们将该问题构建为聚合博弈。我们刻画了近似误差,并推导了涵盖所考虑问题的一类广泛博弈的新的单调性条件。接着,我们提出一种半分散算法,将路由计算为变分广义纳什均衡,并通过数值仿真展示了该解的优势。在势博弈这一特例(对应于线性延迟函数时出现)中,我们探讨了路由问题的滚动时域表述,展示了到目的地的渐近收敛性,并通过数值仿真分析了闭环性能对时域长度的依赖。
引用
@article{arxiv.2303.03295,
title = {Probabilistic Game-Theoretic Traffic Routing},
author = {Emilio Benenati and Sergio Grammatico},
journal= {arXiv preprint arXiv:2303.03295},
year = {2024}
}