扑克现金游戏:一种热力学描述
物理与社会
2015-03-05 v1 统计力学
摘要
扑克是最流行的纸牌游戏之一,其理性研究也是从信息论和人工智能到博弈论与统计物理等多个科学领域的主要挑战之一。原则上可识别多种扑克变体,尽管它们都使用金钱使挑战有意义,且可以以两种不同形式进行:锦标赛和现金游戏。处理扑克时的一个重要问题是其分类,即作为“技能游戏”还是作为赌博。如今其分类仍是一个开放问题,具有一长串因国家而异的影响(如法律和医疗)。本研究从热力学系统角度分析现金游戏形式的扑克挑战。值得注意的是,我们提出一个框架来表示现金游戏扑克挑战,虽基于简化场景,但既能为牌手(即扑克玩家)提供有用信息,又能评估扑克室在此上下文中的作用。最后,从基于热力学的模型出发,我们展示扑克挑战的演化,与其动力学背后的概率论建立直接联系,并发现即使将这些游戏视为“技能游戏”,从扑克中获得真正利润也极其困难。
引用
@article{arxiv.1503.01418,
title = {Poker Cash Game: a Thermodynamic Description},
author = {Marco Alberto Javarone},
journal= {arXiv preprint arXiv:1503.01418},
year = {2015}
}
备注
9 pages, 1 figure. Contribute to the proceedings "Mathematical Physics: from Theory to Applications" (European Physics Press)