StarAI:利用概率逻辑规划减少桥牌中的不完全信息
人工智能
2020-01-23 v1
摘要
桥牌是一种吃墩纸牌游戏,需要评估概率的能力,因为它是一种不完全信息游戏,每位玩家只能看到自己的牌。为了选择策略,玩家需要收集其他玩家手中隐藏牌的信息。我们提出了一种方法,利用概率逻辑规划(Probabilistic Logic Programming, PLP)对桥牌中部分出牌过程进行建模。
引用
@article{arxiv.2001.08193,
title = {StarAI: Reducing incompleteness in the game of Bridge using PLP},
author = {J Li and S Thepaut and V Ventos},
journal= {arXiv preprint arXiv:2001.08193},
year = {2020}
}