LIACC 的计算机扑克研究
人工智能
2013-01-28 v1
摘要
计算机扑克的独特特性为人工智能研究提供了一个非常合适的挑战。出于这一原因,以及自2008年以来扑克在葡萄牙市场的日益普及,LIACC 的多位成员已在该领域展开研究。多项工作以论文和硕士论文形式发表,最近更有一位 LIACC 成员将此领域的研究作为博士论文课题,以期开展更广泛深入的工作。本文描述了 LIACC 在计算机扑克方面的现有研究,特别着重于已完成的硕士论文和未来工作计划。本文旨在向研究界呈现该实验室的工作总结,以鼓励与其他实验室/个人交流思想。LIACC 希望这将推动该领域的研究,从而达成创建一个超越最优秀人类玩家的智能体的目标。
引用
@article{arxiv.1301.5946,
title = {Computer Poker Research at LIACC},
author = {Luís Filipe Teófilo and Luís Paulo Reis and Henrique Lopes Cardoso and Dinis Félix and Rui Sêca and João Ferreira and Pedro Mendes and Nuno Cruz and Vitor Pereira and Nuno Passos},
journal= {arXiv preprint arXiv:1301.5946},
year = {2013}
}