中文

人机博弈中的人工智能:技术、挑战与机遇

人工智能 2024-04-01 v2

摘要

随着 AlphaGo 的突破,人机博弈 AI 迎来了大爆发,吸引了全球越来越多研究者。作为公认的人工智能测试标准,各类人机博弈 AI 系统(AIs)已被开发出来,如 Libratus、OpenAI Five 和 AlphaStar,击败了职业人类玩家。人机博弈 AI 的快速发展标志着决策智能的一大步,且当前技术似乎能处理非常复杂的人机游戏。因此,一个自然的问题是:当前人机博弈技术可能面临哪些挑战,未来趋势如何?为回答上述问题,本文综述近期成功的博弈 AI,涵盖棋盘游戏 AI、纸牌游戏 AI、第一人称射击游戏 AI 与实时策略游戏 AI。通过本综述,我们 1)比较不同游戏间的主要难点及用于达到职业人类水平 AI 的相应技术;2)总结可用于开发复杂人机博弈 AI 的主流框架与技术;3)提出成功 AI 中当前技术的挑战或缺陷;4)试图指出人机博弈 AI 的未来趋势。最后,我们希望这篇简要综述能为初学者提供入门,并启发人机博弈 AI 领域研究者的见解。

关键词

引用

@article{arxiv.2111.07631,
  title  = {AI in Human-computer Gaming: Techniques, Challenges and Opportunities},
  author = {Qiyue Yin and Jun Yang and Kaiqi Huang and Meijing Zhao and Wancheng Ni and Bin Liang and Yan Huang and Shu Wu and Liang Wang},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2111.07631},
  year   = {2024}
}