游戏中人工智能的伦理
人机交互
2023-05-15 v1 人工智能
摘要
电子游戏是人类与计算机交互最丰富、最普及的形式之一,因此其作用对我们大规模理解人类行为与情感至关重要。随着人工智能(AI)工具逐渐被游戏产业采用,一系列伦理关切随之产生。然而,此类关切迄今尚未在电子游戏语境中得到广泛讨论。出于对应用于游戏的 AI 伦理缺乏综合性评述,我们调研该领域的现状,并从情感回路的整体视角讨论这些系统的伦理考量。通过该回路的组成部分,我们研究 AI 在电子游戏开发中面临的伦理挑战:诱发揭示了人为诱导情感的伦理边界;感知凸显了隐私与安全游戏空间之间的权衡;而用于游戏内自适应的检测则对透明性与所有权提出挑战。本文呼吁针对当今游戏与未来虚拟空间展开开放对话与行动。通过确立恰当框架,我们旨在保护用户并引导开发者为其客户提供更安全、更优质的体验。
引用
@article{arxiv.2305.07392,
title = {The Ethics of AI in Games},
author = {David Melhart and Julian Togelius and Benedikte Mikkelsen and Christoffer Holmgård and Georgios N. Yannakakis},
journal= {arXiv preprint arXiv:2305.07392},
year = {2023}
}
备注
Version Accepted for the IEEE Transactions on Affective Computing Special Issue on Ethics in Affective Computing