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健康游戏中的积分系统:一项文献计量学范围研究

计算机与社会 2018-02-16 v1 数字图书馆

摘要

科学文献中极少报道健康游戏中所用积分系统的细节。为阐明该主题,我们进行了一项文献计量学研究,分析包含健康游戏与积分系统相关术语的论文,并推导出一个迷你分类法。使用检索式 game* AND health AND (point* OR score) AND system* 在Scopus文献数据库中生成语料库。我们将检索限制为英文撰写的文章、综述与会议论文,以及医学、健康与社会学科相关主题。使用VOSviewer分析语料库论文的摘要与标题,生成科学图谱。检索得到由354篇论文组成的语料库。推导的分类法包含三个对象:电子游戏、严肃游戏与教育游戏。文献计量学映射与分类法揭示了若干有趣结论:(1)电子游戏大多对健康有负面影响;(2)严肃游戏可能对用户有直接积极健康效应,并通过提升健康专业人员能力产生间接效应;(3)研究不仅关注基于计算机的教育游戏,也关注传统桌游与体育游戏。基于推导的分类法,我们可得出结论:积分系统应奖励体力活动与健康生活方式,并惩罚久坐活动。

关键词

引用

@article{arxiv.1802.05458,
  title  = {Point systems in Games for Health: A bibliometric scoping study},
  author = {Peter Kokol},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1802.05458},
  year   = {2018}
}