论战争:恶性文明的动力学
凝聚态物理
2009-10-28 v1 adap-org
适应与自组织系统
摘要
研究了“恶性”、持续增长的文明(域)的动力学,这些文明在两个域相遇时进行“战争”。在战争事件中,较小的域被消灭,而较大的域因失败方的伤亡比例而减小。这里量化了战争的公平性,对应于双方伤亡相等的公平战争,对应于胜利方无伤亡的完全不公平战争。在模型的异质版本中,演化从指定的初始域分布开始,而在同质系统中,除了增长和战争外,还有连续且空间均匀的点域输入。对于异质情况,推导并求解了速率方程,并与数值模拟进行了比较。对于一维中相等大小域的情况,也推导出了精确解。发现异质系统会粗化,典型簇大小随时间线性增长,域的数密度按减小。对于同质系统,作为的函数出现两种不同的长时间行为。当(相对公平的战争)时,出现稳态,其特征是大小相当的域之间的平等竞争。在的极限情况下,推导并求解了同时考虑域分布和间隙分布的速率方程。稳态的特征是域的年龄通常远大于其大小。当(不公平战争)时,少数“超级大国”最终主导。模拟表明,这种粗化过程以幂律时间行为为特征,具有非普适的指数。
引用
@article{arxiv.cond-mat/9603007,
title = {On War: The Dynamics of Vicious Civilizations},
author = {I. Ispolatov and P. L. Krapivsky and S. Redner},
journal= {arXiv preprint arXiv:cond-mat/9603007},
year = {2009}
}
备注
43 pages, plain TeX, 12 figures included, gzipped and uuencoded