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论 Client-Waiter 与 Waiter-Client 博弈的复杂性

组合数学 2024-09-04 v2

摘要

位置博弈由 Hales 和 Jewett 于 1963 年引入,并在 Erdos 和 Selfridge 于 1973 年发表了关于其与 Ramsey 理论和超图着色之间联系的首个结果后,其研究变得更加流行。这些博弈存在多种约定,其中最受欢迎的 Maker-Breaker 博弈由 Schaefer 于 1978 年证明是 PSPACE 完全的。随后其复杂性研究停滞了数十年,直到 2017 年 Bonnet、Jamain 和 Saffidine 证明了以移动次数为参数时 Maker-Breaker 是 W[1]-完全的。当 Rahman 和 Watson 在 2021 年通过证明 PSPACE-硬度对 6-一致超图成立从而改进了 Schaefer 的结果后,该研究得到了加强。最近,Galliot、Gravier 和 Sivignon 证明了在秩为 3 的超图上计算获胜者属于 P。本文聚焦于 Client-Waiter 和 Waiter-Client 约定。两者均由 Csernenszky、Martin 和 Pluhár 于 2011 年证明是 NP-hard 的,但针对这些约定既无完全性结果也无正面结果。在本文中,我们通过证明前者是 PSPACE-完全的(即使限制在 6-一致超图上),并为后者提供以其最大边大小为参数的 FPT-算法,完成了对这些约定的研究。特别地,对于任意固定整数 k,Waiter-Client 博弈的获胜者可以在 k-一致超图上于多项式时间内计算得出。最后,为了寻找多项式结果与硬度结果之间的精确界限,我们聚焦于 Client-Waiter 约定下秩为 3 的超图的复杂性。我们提供了一种借助 NP 预言机在多项式时间内运行的算法。

关键词

引用

@article{arxiv.2407.06777,
  title  = {On the complexity of Client-Waiter and Waiter-Client games},
  author = {Valentin Gledel and Nacim Oijid and Sébastien Tavenas and Stéphan Thomassé},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2407.06777},
  year   = {2024}
}