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疯狂科学确为困难问题:炉石传说砰砰计划谜题是 NP-hard 的

计算复杂性 2020-10-20 v1

摘要

我们考虑在炉石传说中本回合取胜(一步将死或“寻找斩杀”)以及砰砰计划扩展中引入的几种其他单回合谜题类型的计算复杂性。我们考虑炉石传说的三种自然推广(其中手牌大小、场面大小和牌库大小可扩展),并证明每种推广中的各类谜题类型都是 NP-hard 的。

关键词

引用

@article{arxiv.2010.08862,
  title  = {Mad Science is Provably Hard: Puzzles in Hearthstone's Boomsday Lab are NP-hard},
  author = {Michael Hoffmann and Jayson Lynch and Andrew Winslow},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2010.08862},
  year   = {2020}
}

备注

17 pages, 4 appendix, 1 figure