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丢失的物流乐园:作为合成媒体企业的概念设计

计算机与社会 2023-12-25 v1

摘要

随着聊天机器人被用于企业如沃尔玛的采购谈判,以及提供'差异化聊天'以管理超订航班的自主代理,合成媒体正将其'自然'的栖息地占据物流领域。这里,商品、部件和劳动力的协调设计问题并产生训练数据的集合,从而产生'解决方案'。然而,合成媒体通过诸如MidJourney和OpenAI的原型平台,以及Eleven Labs和D:ID等应用,可能被理解为物流媒体吗?本文详细介绍了与'ChatFOS'(基于GPT的机器人)合成媒体实验的过程,该机器人负责开发物流设计业务。通过其提示生成的媒体输出,我们构建了一个物流世界中AI新兴功能的模拟与讽刺。在过程中,以及通过笨拙的'人类在环'拼接,我们说明了大型语言模型如何成为媒体路由器或开关,支配图像提示、网站代码、促销文案和投资者情景演示的生产。这些元素共同构成了链式连接的媒体集合,如企业网站或促销视频,为我们'创办'的虚构物流可视化公司提供动力。通过ChatFOS产生的概念场景的方法和过程引导我们考虑,合成媒体如何被重新定位为物流媒体。我们的实验探讨了物流媒体与物流的双重化过程。我们提出问题:实践主义的阐述这一物流与合成媒介性的双重化过程能否向我们说明当代计算和资本的政治与美学?

关键词

引用

@article{arxiv.2312.14424,
  title  = {Lost in the Logistical Funhouse: Speculative Design as Synthetic Media Enterprise},
  author = {Zoe Horn and Liam Magee and Anna Munster},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2312.14424},
  year   = {2023}
}

备注

16 pages, 5 figures