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猎人、柯西兔与最优 Kakeya 集

概率论 2012-07-27 v1 经典分析与常微分方程 组合数学

摘要

在每个方向上都包含单位线段的平面集称为 Kakeya 集。我们将这些集与循环图 Zn\Z_n 上的追捕游戏联系起来。猎人和兔子在 Zn\Z_n 的节点上移动且彼此不可见。每一步中,猎人移动到相邻顶点或原地不动,而兔子可以自由跳跃到任何节点。Adler 等人 (2003) 提供了猎人和兔子的策略,这些策略在常数因子内是最优的,并在前 nn 步内实现了量级为 1/logn1/\log n 的捕获概率。我们证明这些策略产生了一个由 4n4n 个三角形组成的 Kakeya 集,其面积最小(直至常数因子),即 Θ(1/logn)\Theta(1/\log n)。据我们所知,这是首个非迭代构造的边界最优 Kakeya 集。考虑该游戏的连续类比,可以从两个独立的标准布朗运动 {B(s):s0}\{B(s): s \ge 0\}{W(s):s0}\{W(s): s \ge 0\} 构造一个随机 Kakeya 集。令 τt:=min{s0:B(s)=t}\tau_t:=\min\{s \ge 0: B(s)=t\}。则 Xt=W(τt)X_t=W(\tau_t) 是一个柯西过程,且 K:={(a,Xt+at):a,t[0,1]}K:=\{(a,X_t+at) : a,t \in [0,1]\} 是一个面积为零的 Kakeya 集。KKϵ\epsilon-邻域的面积尽可能小,即以概率 1 量级为 Θ(1/logϵ)\Theta(1/|\log \epsilon|)

关键词

引用

@article{arxiv.1207.6389,
  title  = {Hunter, Cauchy Rabbit, and Optimal Kakeya Sets},
  author = {Yakov Babichenko and Yuval Peres and Ron Peretz and Perla Sousi and Peter Winkler},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1207.6389},
  year   = {2012}
}