GenerationMania:学习语义化谱面编排
声音
2019-08-13 v5 音频与语音处理
摘要
Beatmania是一款节奏动作游戏,玩家必须在正确时间按下特定控制器按钮来重现歌曲的部分声音。本文中,我们研究使用深度神经网络为任意音乐片段自动创建游戏关卡——称为谱面(charts)。我们的技术使用在声音序列汇总统计量上训练的多层前馈网络,来预测音乐中哪些声音由玩家演奏、哪些自动播放。我们使用另一个神经网络及规则来确定哪些控制器应映射到哪些声音。我们在重建留出测试集中谱面的能力上评估了我们的系统,所取得的分数显著优于LSTM基线。
引用
@article{arxiv.1806.11170,
title = {GenerationMania: Learning to Semantically Choreograph},
author = {Zhiyu Lin and Kyle Xiao and Mark Riedl},
journal= {arXiv preprint arXiv:1806.11170},
year = {2019}
}
备注
To appear in AIIDE 2019