基于 GIMs 的游戏设计原型:通过叙事培育神经多样性人群的联系
人机交互
2025-04-09 v3
摘要
本持续进行的实验项目探讨了利用生成式图像模型(GIMs)构建插画书游戏的应用,以培育孤autistic children 与其神经典型同伴之间在神经认同环境中的社交联系。该项目摆脱了传统方法,这些方法常试图对神经发达差异儿童进行规范化社交训练。相反,本项目致力于营造一个让儿童能够通过艺术和叙事自然、创造性地进行互动的空间,他们可以自由地参与合作,无需遵循标准的社交规范。除了“选择故事”之外,研究还强调了 GIMs 实现“故事创作”的潜力,促进同伴之间的社交联系,营造一种富有创造性和结构化的协作学习体验。
引用
@article{arxiv.2408.13962,
title = {Game Design Prototype with GIMs: Fostering Neurodiverse Connections through Storytelling},
author = {Yiqi Xiao},
journal= {arXiv preprint arXiv:2408.13962},
year = {2025}
}
备注
This paper has been accepted by the Joint Conference on Serious Games 2024 and will be published in November 2024 by Springer as part of their LNCS series