中文

增强虚拟现实中的同理心:一种具身化方法的心态调制

人机交互 2024-04-02 v1

摘要

增长心态已显示出增加同理心能力的潜在效果。然而,在基于虚拟现实的同理心干预中激发增长心态的研究仍鲜为人知。本研究实施了聚焦于具身化虚拟角色的利他类虚拟现实内容《我们的邻居英雄》,以调制玩家的心态。虚拟身体作为一个跳板,使玩家能够认同该角色并在遵循任务指令的过程中培养增长心态。我们考虑了几种实现因素,以帮助玩家在虚拟体验中定位,包括积极反馈、内容难度、背景灯光和多模态反馈。我们进行了一次实验,以调查该干预措施在增加同理心方面的有效性。我们的发现表明,该虚拟现实内容和心态训练鼓励参与者提高他们的增长心态和同情动机。该虚拟现实内容是为大学生开发的,以增强他们的同理心和团队合作技能。它有潜力改善组织和社区环境中的合作。

引用

@article{arxiv.2404.00300,
  title  = {Enhancing Empathy in Virtual Reality: An Embodied Approach to Mindset Modulation},
  author = {Seoyeon Bae and Yoon Kyung Lee and Jungcheol Lee and Jaeheon Kim and Haeseong Jeon and Seung-Hwan Lim and Byung-Cheol Kim and Sowon Hahn},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2404.00300},
  year   = {2024}
}

备注

9 pages, 2 figures, 1 table