心灵密室: 在虚拟现实中探索隐喻式互动以应对负面情绪
人机交互
2024-06-10 v1
摘要
反复出现的负面情绪会显著扰乱日常生活并导致负面情绪状态。面对、对抗和注意到此类情绪而没有支持性工具会很具挑战性。为提供一个有趣的环境并利用虚拟现实(VR)技术的成熟,Our VR 体验Mind Mansion将用户置于最初杂乱的虚拟公寓中。我们利用来自传统治疗概念和先前研究中识别的隐喻,让用户以隐喻方式与思想的表征进行互动,逐步整理空间,提高对思想的意识,并支持心理自我护理。我们进行的用户研究(n=30)的结果表明,Mind Mansion鼓励用户探索不同的视角,促进接受,并可能提供新的应对机制。我们的发现表明,这种 VR 干预可以减少负面情绪并提高整体情绪意识。
引用
@article{arxiv.2406.04871,
title = {Mind Mansion: Exploring Metaphorical Interactions to Engage with Negative Thoughts in Virtual Reality},
author = {Julian Rasch and Michelle Johanna Zender and Sophia Sakel and Nadine Wagener},
journal= {arXiv preprint arXiv:2406.04871},
year = {2024}
}
备注
To appear in Proceedings of the Designing Interactive Systems Conference (DIS '24), July 1-5, 2024, IT University of Copenhagen, Denmark