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杂乱度对虚拟现实中自我中心距离感知的影响

人机交互 2023-04-19 v1

摘要

为评估杂乱度对自我中心距离感知的影响,我们在四种不同虚拟环境(VEs)中以三种杂乱度水平对 60 名参与者进行了混合设计研究。此外,我们比较了室内/室外 VE 特征与 HMD 的视场角(FOV)。参与者佩戴背包计算机与宽视场头戴式显示器(HMD),盲走至 3m、4.5m 和 6m 处三个不同目标。HMD 的视场角(FOV)被以编程方式限制为 165{\deg}×\times110{\deg}、110{\deg}×\times110{\deg} 或 45{\deg}×\times35{\deg}。结果显示,环境中杂乱度增加导致更精确的距离判断与更少的低估,且与 FOV 无关。相较于室外 VE,室内 VE 表现出更准确的距离判断。此外,参与者通过更宽 FOV 观看 VE 时作出了更准确的判断。

关键词

引用

@article{arxiv.2304.08604,
  title  = {Effects of Clutter on Egocentric Distance Perception in Virtual Reality},
  author = {Sina Masnadi and Yahya Hmaiti and Eugene Taranta and Joseph J. LaViola},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2304.08604},
  year   = {2023}
}

备注

This paper was not published yet in any venue or conference/journal, ACM conference format was used for the paper, authors were listed in order from first to last (advisor), 10 pages, 10 figures