三维虚拟现实中的变化视盲
神经元与认知
2015-08-25 v1 人机交互
摘要
在本项变化视盲研究中,受试者通过虚拟现实 (VR) 头戴式显示器探索了立体三维 (3D) 环境。研究采用了一种追踪受试者头部运动的新颖方法,每当发生变化的物体移出视野时便在场景中引发变化。研究考察了变化位置(3D深度中的前景或背景)对变化视盲的影响。共进行了两项实验,一项在实验室中 (n = 50),另一项在线上进行 (n = 25)。在实验室研究中,高达25%的变化未被察觉,平均总体搜索时间为27秒。结果表明,如果变化发生在背景中,变化检测成功率显著降低且变化周期更多,而总体搜索时间没有差异。结果证实了先前研究的发现并将其扩展至3D环境。该研究还证明了在线VR实验的可行性。
引用
@article{arxiv.1508.05782,
title = {Change Blindness in 3D Virtual Reality},
author = {Madis Vasser and Markus Kängsepp and Jaan Aru},
journal= {arXiv preprint arXiv:1508.05782},
year = {2015}
}