利用生成式 AI 民主化游戏 Mod 开发:StarCharM 案例研究,一个星露谷物语角色制作器
人机交互
2025-07-21 v1
摘要
游戏 Mod 开发提供了独特且个性化的游戏体验,但创建 Mod 的技术复杂性通常将参与限制在熟练用户中。我们设想一个未来:每位玩家都能为其游戏创建个性化 Mod。为探索这一领域,我们设计了 StarCharM,一个基于生成式 AI 的星露谷物语非玩家角色(NPC)创建器。我们的工具使玩家能够迭代创建新 NPC Mod,仅需最少的用户输入,同时允许通过用户控制进行细粒度调整。我们对十名具有不同 Mod 使用经验的星露谷物语玩家进行了用户研究,以了解 StarCharM 的影响,并提供关于生成式 AI 工具如何重塑 Mod 开发(尤其是在 NPC 创建方面)的见解。参与者对将他们的角色创意变为现实感到兴奋,尽管他们指出在生成丰富内容以满足复杂愿景方面存在挑战。虽然他们认为像 StarCharM 这样的生成式 AI 工具可以促进更多元化的 Mod 社区,但一些人也对这类技术可能带来的原创性下降和社区参与度降低表示担忧。我们的发现为生成式 AI 驱动的 Mod 工具和共创式 Mod 开发实践的未来提供了启示和指导方针。
引用
@article{arxiv.2507.13951,
title = {Democratizing Game Modding with GenAI: A Case Study of StarCharM, a Stardew Valley Character Maker},
author = {Hamid Zand Miralvand and Mohammad Ronagh Nikghalb and Mohammad Darandeh and Abidullah Khan and Ian Arawjo and Jinghui Cheng},
journal= {arXiv preprint arXiv:2507.13951},
year = {2025}
}
备注
Accepted to CHI Play 2025, 35 pages, 4 figures