基于虚拟现实的建筑可视化:菲律宾布基农省一所社区学院建筑模拟中的用户体验
人机交互
2021-03-16 v1
摘要
本研究旨在利用虚拟现实设计并开发一种虚拟结构方案,模拟菲律宾布基农省一所社区学院的校园及其建筑。随着技术的沉浸,本项目借助虚拟现实技术呈现该机构的建筑设计。项目采用改进的迭代开发模型,作为 3D 模型与 VR 应用设计与开发的指导。使用基于 Web 的应用 TinkerCAD 设计建筑,另一方面使用 Unity 开发建筑的结构设计。本研究的受访者来自邻近该学院的 4 所学校的 12 年级高中生。通过本研究,研究人员向学生展示了其 VR 应用,随后使用系统可用性量表(System Usability Scale,一份测量可用性的 10 项问卷)进行评估,总体平均达 90% 或点得分 4.5,在描述性解释的李克特表中解释为优秀。借助该 VR 应用,学院的潜在学生将能够在无需实际到场的情况下可视化并体验学院的现有结构。本文中,NBCC 的建筑物与结构通过虚拟现实平台设计并开发,使邻近该学院的不同中学的学生能够在不亲临现场的情况下体验身处校园的感受。
引用
@article{arxiv.2103.06238,
title = {Architectural Visualization Using Virtual Reality: A User Experience in Simulating Buildings of a Community College in Bukidnon, Philippines},
author = {Benzar Glen Grepon and Aldwin Lester Martinez},
journal= {arXiv preprint arXiv:2103.06238},
year = {2021}
}
备注
19 pages