中文

面向生态有效老年居住研究的可复现的现实至 VR 管线

人机交互 2026-03-26 v1

摘要

虚拟现实(VR)已成为评估老年人日常生活活动(IADLs)的有前景工具,但这些模拟的生态有效性常常因简化或低保真环境设计而受到削弱,无法引发真正的存在感。本文记录了用于支持认知老年居住研究的可复现的现实至 VR 管线,以实现高保真环境模拟。该方案采用地面激光扫描(TLS)对 Aware Home 建筑厨房进行亚毫米级几何精度捕获,随后在 Faro SCENE 中进行点云处理,在 SketchUp 中进行几何重拓扑化,并通过 Datasmith 集成到 Unreal Engine 5,利用 Lumen 全局照明实现高视觉保真度。该管线在保持稳定 90 Hz 帧率的同时实现了照片般的渲染,这是缓解老年人群体晕动症的关键阈值。该环境还支持环境变量的即时操作,例如在封闭橱柜和开放货架之间切换,为实验提供了在物理环境中不可能实现的灵活性。17 名老年人的参与者验证确认,晕动症风险最小且对实验操控保持了敏感性,支持了该管线在老年居住研究中的可行性,并为未来比较研究奠定了基准。

关键词

引用

@article{arxiv.2603.23812,
  title  = {A Reproducible Reality-to-VR Pipeline for Ecologically Valid Aging-in-Place Research},
  author = {Ibrahim Bilau and Stacie Smith and Abdurrahman Baru and Marwan Shagar and Brian Jones and Eunhwa Yang},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2603.23812},
  year   = {2026}
}

备注

28 pages, 5 figures, 2 tables