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用于分析游戏中调查元素的概念模型

软件工程 2024-03-18 v1

摘要

本文提出了 4E 概念模型,以正式分析从游戏设计视角出发的调查游戏。该模型包含四个组成部分:探索(Exploration)、引出(Elicitation)、实验(Experimentation)和评估(Evaluation)。在构建该模型时,我们采用定性研究方法,以深入理解其背后的概念。随后,将所得模型与现有文献进行比较,并深入讨论其贡献。总体而言,4E 模型为理解调查游戏元素提供了完整的框架。其在两个实际场景中的应用表明其实际相关性。

关键词

引用

@article{arxiv.2403.10272,
  title  = {A Conceptual Model for the Analysis of Investigation Elements in Games},
  author = {Pedro Marques and Marcus Parreiras and Joshua Kritz and Geraldo Xexeo},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2403.10272},
  year   = {2024}
}