基于三维模型轮廓的深度图像木偶戏服动态视频映射跟踪
计算机视觉与模式识别
2018-10-10 v1
摘要
视频映射是将图像、动画或影片连贯地投影到静态物体或建筑上以用于演出的过程。本文聚焦于剧院舞台上由操纵者操控的木偶戏服的动态视频映射。这可实现对戏服的动态更换并模拟光照交互等效果。与常见视频映射不同,图像变形无法在演出前一次性离线完成,而必须实时进行,并考虑非平面投影表面,以使视频投影的戏服始终自动完美贴合木偶。为此,我们利用木偶三维模型的轮廓,在 Kinect v2 的深度图像中提出了一种针对关节物体的新视觉跟踪方法以实现木偶跟踪。进而,考虑我们所提出的后者与视频投影仪之间的精确标定,如呈现结果所示,连贯的动态视频映射得以实现。
引用
@article{arxiv.1810.03956,
title = {3D model silhouette-based tracking in depth images for puppet suit dynamic video-mapping},
author = {Guillaume Caron and Mounya Belghiti and Anthony Dessaux},
journal= {arXiv preprint arXiv:1810.03956},
year = {2018}
}
备注
8 pages, 8 figures