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基于移动设备运动的局部耦合三维操控映射分析

人机交互 2024-04-25 v3

摘要

我们研究一类移动设备上的三维物体操控技术,其中设备的物理运动被应用于设备自身显示的3D物体上。这种输入与显示之间的“局部耦合”相较于为基于显示器或沉浸式虚拟环境设计的操控技术带来了特定的挑战。我们的工作特别关注设备运动与物体运动之间的映射。我们回顾现有的操控技术,并在统一符号下引入对主要映射的形式化描述。基于该符号,我们分析这些映射及其性质,以回答关键的可用性问题。我们首先研究3D物体应如何在屏幕上移动,因为在操控过程中屏幕也随移动设备一起运动。然后我们研究操控范围受限的影响,并提出若干克服该约束的解决方案。本工作提供了一个理论框架,以更好地理解基于移动设备运动的局部耦合三维操控映射的性质。

关键词

引用

@article{arxiv.1603.07462,
  title  = {Analysis of Locally Coupled 3D Manipulation Mappings Based on Mobile Device Motion},
  author = {Paul Issartel and Florimond Guéniat and Tobias Isenberg and Mehdi Ammi},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1603.07462},
  year   = {2024}
}